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quinta-feira, 20 de agosto de 2009

D&D 4.0!!!

Esse post vai pra galera que ta curiosa pra saber as mudanças do D&D 3.5 para o D&D 4.0


Eu num quero decepcionar ninguém mas, as diferenças são poucas pra quem conhece D&D.Mas tem um lado bom, tudo esta mais símples na vida de um jogador de D&D, tem novas classes como Patrulheiro, e Senhor da Guerra e em contrapartida não tem mais ranger, druida e bárbaro.


Patrulheira


Vou pegar aquele ali pelas costas.Este hogoblin vai se arrepender em ter sacado seu arco





Senhor da Guerra



Adiante!À vitória!Eles não podem nos empedir!





Também cada classe se divide em duas categorias.Exemplos:

O guerreiro pode escolher ser um guerreiro de armas grandes e inflingir mais dano, ou pode escolher ser um guerreiro guardião e proteger o grupo com sua armadura e seu escudo.


Um mago pode escolher ser um mago de guerra que usa suas magias para inflingir o maior dano possível, ou pode ser um mago controlador que restringe os inimigos de fazer suas ações enquanto os outros do grupo o atacam.


Capa do livro do jogador 4.0 dos Estados Unidos


Capa do livro do jogador 4.0 do Brasil(apesar de estar em ingles)

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