A masmorra mística
O Esboço da história é assim:
Em uma pequena vila chamada Xuarém um grupo de aventureiros querem aprender mais sobre a arte da luta e pedem para o maior mestre do reino que vive lá ensinar os seus segredos antigos.O mestre nega, mas os aventureiros insistem tanto que o mestre passa uma missão para eles. Ir até a masmorra de um inimigo antigo dele e achar este inimigo para dar o recado secreto que está dentro de um envelope entregue pelo mestre.E o mestre dá para os aventureiros o mapa da masmorra alguns suprimentos e diz que mesmo que os aventureiros estejam morrendo não, nem de maneira alguma abram o envelope.
A missão parece fácil, então porque o mestre passou-a se ele está cansado demais para ensinar a algém a lutar?E o que é que tem de tão importante naquele envelope que os aventureiros não podem ler?
Descubra no próximo post todos estes mistérios , a aventura completa e detalhada e alguns personagens prontos para facilitar (ou economizar tempo).
OBS: Aventura para personagens de primeiro nível.
Colaborador RPG e Tudo Mais - site oficial
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